Les jeux vidéo seront-ils considérés comme des jeux d’argent en ligne dans le futur ?

Savez-vous ce que sont les « loot boxes » ? Il s’agit de coffres virtuels qui sont présents dans les jeux vidéo et que les joueurs achètent avec de l’argent réel. Le contenu de ces coffres virtuels est inconnu des joueurs jusqu’à leur ouverture. Si le système n’a en apparence rien de dangereux, certaines institutions jugent que ce système d’achat intégré utilise les mêmes mécanismes que ceux des casinos en ligne. Si les détracteurs des « loot boxes » étaient nombreux, c’est l’affaire du célèbre jeu « Star Wars Battlefront 2 » qui a mis le feu aux poudres. En quoi les « Loot Boxes » représentent-elles un danger pour les joueurs ? Que font les gouvernements pour lutter contre ce problème ?

 

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Pourquoi les « Loot Boxes » sont – elles assimilées à des jeux d’argent en ligne ?

Le principe des coffres virtuels est qu’ils permettent aux joueurs d’obtenir des cadeaux aléatoires. Toutefois, certains jeux usent et abusent de ce système pour vendre aux joueurs des améliorations dont ils ont besoin pour évoluer dans leur partie. De fait, en plus de dépenser plusieurs dizaines d’euros pour acheter un jeu, les joueurs se voient obligés de payer continuellement afin d’obtenir les améliorations requises pour une expérience de jeu optimale. C’était d’ailleurs le cas du fameux titre Star Wars Battlefront 2. Toutefois, après la grogne de joueurs, l’éditeur de ce jeu a revu sa politique en ce qui concerne les coffres virtuels. Néanmoins, certains États ont saisi cette chance pour dénoncer ce système qu’ils jugent indigent allant jusqu’à qualifier certains jeux vidéo de casino en ligne pour enfants. En effet, nombre de joueurs qui sont à la recherche de la dernière amélioration n’hésitent pas à dépenser des sommes colossales pour espérer obtenir un objet ou une amélioration qui est par essence aléatoire.

Les jeux vidéo seront-ils désormais considérés comme des jeux d’argent en ligne ?

Il faut savoir qu’en ce qui concerne les jeux d’argent et les casinos en ligne en général, chaque gouvernement dispose de sa propre législation sur le sujet. Si en France, l’ARJEL ne s’est pas encore officiellement prononcée sur le sujet des coffres virtuels, ce n’est pas la même chose en Belgique. Pour les Belges, les fameux « loot boxes » n’ont rien à envier aux jeux de casino classiques. De ce fait, les jeux qui intègrent ces pratiques devront être considérés comme des jeux de casino. Dès lors, les éditeurs de ces jeux devront se plier à des contraintes comme :

  • l’obtention d’une licence d’exploitation pour ces jeux ;
  • l’obligation de présenter ces jeux à une validation de la part des autorités compétentes.

Certains pays pensent à interdire purement et simplement ce type de jeu. Les éditeurs concernés risquent entre autres choses des amendes ainsi qu’une peine d’emprisonnement s’ils ne respectent pas les dispositions. Si pour l’instant seule la Belgique prend des mesures drastiques contre les « loot boxes », cela ne veut pas dire que tous les pays suivront cet exemple.

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